Średnie Obrażenia

Średnie Obrażenia to unikalny, dodatkowy bonus, który można zastosować w swojej broni. Działa on jako potężny modyfikator, bezpośrednio potęgując bazowe obrażenia zadawane przez broń ciosów oraz umiejętności. Jest to kluczowy element optymalizacji ekwipunku na każdym etapie gry.

Działanie Bonusu i Skalowanie

Wartość Średnich Obrażeń określa procentowo, o ile podniesione zostaną wbudowane parametry broni, czyli Wartość Ataku oraz Wartość Magicznego Ataku. Należy pamiętać, że bonus ten skaluje ataki z broni oraz bazowe obrażenia zadawane umiejętnościami.

  • Przykład: Jeśli Twoja broń posiada bazowo 100 Wartości Ataku i 50 Wartości Magicznego Ataku, a wylosowane Średnie Obrażenia wynoszą 50%, to broń realnie zyskuje moc równą 150 Wartości Ataku oraz 75 Wartości Magicznego Ataku.
  • Zakres losowania: średnie obrażenia Średnie Obrażenia mogą przyjąć wartość od -25% do 60%. Im wyższy procentowy wynik, tym drastycznie mniejsza szansa na jego pomyślne wylosowanie.

Przedmioty i Wytwarzanie

Zarządzanie tym systemem opiera się na dwóch dedykowanych przedmiotach, które można wytworzyć wyłącznie u NPC Czarodziej (znajdującego się w głównym mieście, tuż obok Kowala).

  • Wzmocnienie Średnich: Służy do pierwszorazowego dodania slotu Średnich Obrażeń do broni. Szansa na wytworzenie tego przedmiotu u Czarodzieja wynosi 50%. Z kolei szansa na pomyślne zaaplikowanie owego wzmocnienia w samej broni to 20%.
  • Zaczarowanie Średnich: Służy do zmiany już dodanego bonusu, losując nową wartość z zakresu od -25% do 60%.
 
 
 
 

Tytuł

Bazy ikon: FontAwesome | Google Icons | Iconify | Lucide