Klasy Postaci – Równowaga to podstawa

Na serwerze ReaperCraft oddajemy w Wasze ręce cztery unikalne klasy postaci: Wojownika, Surę, Szamana oraz Zabójcę. Każda z nich włada pięcioma autorskimi umiejętnościami. Jednak to, co najbardziej nas wyróżnia, to nasze podejście do balansu.

Wyrównanie Klas

Naszą główną ideą było to, aby nikt nie musiał grać klasą, której nie czuje, tylko dlatego, że jest "mocna". Klasy na serwerze zostały zupełnie wyrównane. Co to oznacza w praktyce?

Identyczne obrażenia: Przydzielone statystyki i przeliczniki gwarantują, że każda klasa bije tak samo mocno ze zwykłych ciosów, jak i ze swoich umiejętności.
Koszty i Odnowienie (CD): Wszystkie skille, niezależnie od wybranej postaci, mają ujednolicony czas odnowienia oraz identyczne zapotrzebowanie na Manę (PE).


Statystyki – Czego potrzebuje Twoja postać?

Nieważne, czy grasz Wojownikiem czy Szamanem – system obrażeń u każdego działa na tych samych zasadach. Aby Twoja postać była potężna, musisz rozwijać dwie kluczowe statystyki:

wartość ataku Wartość Ataku: Odpowiada za bazowe obrażenia zadawane ze zwykłych ciosów (hitów).
wartość mag. ataku Wartość Magicznego Ataku: Odpowiada za bazowe obrażenia zadawane ze wszystkich umiejętności (skilli).


Ekwipunek i Bronie

Zbroje na serwerze są uniwersalne – każda klasa korzysta z dokładnie tych samych pancerzy, co mocno ułatwia handel i rozwój. Różnica pojawia się wyłącznie w broniach. Każda postać specjalizuje się w swoim własnym typie broni:

Wojownik – Miecz
Sura – Kosa
Szaman – Rózga
Zabójca – Sztylety

Ważna uwaga: Każda z tych broni na danym poziomie ulepszenia zapewnia dokładnie taką samą pulę Wartości Ataku i Magicznego Ataku.


Skoro wszystko jest równe, to czym różnią się klasy?

Odpowiedź jest prosta: Mechaniką walki!
Umiejętności różnią się od siebie obszarem działania, sposobem nakładania obrażeń, dynamiką i animacjami. Wybór klasy sprowadza się więc wyłącznie do Twojego gustu i stylu gry. Wybierz tę postać, której mechanika sprawia Ci największą frajdę, mając pewność, że na żadnym etapie rozgrywki nie zostaniesz w tyle za innymi!

 

Bonusy za Osiągnięcie poziomu

Niezależnie od tego, jaką klasą grasz, za każdy osiągnięty poziom (Level Up) Twoja postać otrzymuje stałe bonusy do statystyk bazowych:

IKONA BONUSY Wartość Startowa Per LvL 100 LvL
max pż Max PŻ 1250 55 6695
max pe Max PE 850 40 4810
wartość ataku Wartość Ataku 15 1 114
obrona Obrona 50 2 248
obrażenia kryt. ciosu Obrażenia Kryt. Ciosu 5 0 5
obrażenia kryt. umiejętności Obrażenia Kryt. Umiejętności 5 0 5
regeneracja pż Regeneracja PŻ 0,15 0 0,15
regeneracja pe Regeneracja PE 0,15 0 0,15

 

Tytuł

Bazy ikon: FontAwesome | Google Icons | Iconify | Lucide