Wiki Serwerowa
Dungeony Podstawowe to fundament rozgrywki instancjonowanej, rozwijający się równolegle z postępem Twojej postaci. Gdy osiągasz odpowiedni poziom i zyskujesz dostęp do nowej mapy (np. 15 poziom i Zaklęty Las), równocześnie odblokowujesz odpowiadający jej główny dungeon (np. Dungeon Labirynt Minotaura). Stanowią one idealną odskocznię od otwartych expowisk i świetny sposób na efektywny grind pomiędzy respami Bossów i Kamieni na mapach.
Aby rozpocząć wyzwanie na wybranym dungeonie, musisz najpierw udać się na Hub Dungeonów. Jest to specjalna strefa, w której znajdują się strażnicy prowadzący do wszystkich dostępnych instancji (dungeonów) na serwerze. Aby się tam dostać, wpisz na czacie komendę /dungeony lub skorzystaj z głównego menu w GUI Teleportacji (komenda /teleport).
Po dotarciu na Hub, odnajdź odpowiedniego strażnika i kliknij na niego, aby sprawdzić wymagania potrzebne do rozpoczęcia wyprawy. Pamiętaj, że jeśli zabraknie Ci jakiegoś przedmiotu lub informacji, z pomocą może przyjść NPC Pomocnik Wypraw, który znajduje się w pobliżu.


Dungeony podstawowe są głównym i najważniejszym źródłem Dusz – kluczowego ulepszacza w grze. Każdy dungeon oferuje inną Duszę, a im wyższy poziom instancji, tym trudniej ją zdobyć.
W przeciwieństwie do niektórych innych wyzwań w grze, Dungeony Podstawowe to ostateczny sprawdzian Twojej samodzielności.
Zasady wejścia:
Warto pamiętać, że gospodarka dropu na dungeonach podstawowych jest również regulowana. Podobnie jak w przypadku zwykłych map (expowisk), na dungeony nałożone jest ograniczenie poziomowe. Jeśli Twój poziom przekroczy zakres danego dungeonu, przestaniesz zdobywać z niego drop. Dzięki temu poszczególne dungeony pozostają opłacalne dla graczy na odpowiednim etapie rozgrywki.