Wiki Serwerowa
Zaczynając przygodę na serwerze, Twoja postać posiada 0 punktów rangi. Ale pierwszą z nich, dokładnie "Szlachetny", zdobędziesz wykonując Misję Fabularną. Ten rozbudowany system pozwala Ci na zdobywanie prestiżowych tytułów (od Szlachetnego aż po Królewskiego) oraz potężnych bonusów do statystyk poprzez zbieranie i spożywanie magicznych Owoców.

Wbijanie rangi nie polega wyłącznie na mechanicznym jedzeniu owoców. System został ściśle połączony z postępem Twojej postaci.
Samo wbicie wymaganego poziomu (np. 16 lvl) nie odblokowuje automatycznie kolejnej rangi. Osiągnięcie danego poziomu odblokowuje jedynie dostęp do Misji Rangi (np. Misja I, Misja II). Misje należy wykonać u NPC Ogrodnik, dopiero po pomyślnym wykonaniu zadania, system pozwala Ci na zdobywanie punktów w nowym, wyższym przedziale.

Owoce niezbędne do zwiększania punktów dropią głównie z Bossów oraz Dungeonów. Każda główna mapa na serwerze oferuje drop konkretnych rodzajów owoców. Należy pamiętać, że samo zdobycie owocu to nie wszystko – podczas spożycia istnieje szansa, że owoc nie zadziała!
Każdy owoc posiada swój własny przedział punktowy, w którym można go użyć. Oznacza to, że nie wbijesz maksymalnej rangi "Królewski", jedząc w nieskończoność Jabłka z pierwszej mapy! Musisz przechodzić na wyższe expowiska.
Co zrobić, gdy masz nadmiar owoców z niższych map? Z pomocą przychodzi NPC Ogrodniczka. Umożliwia ona system wymiany: możesz przerobić swoje niepotrzebne owoce na specjalne
Pestki Rangi. Zgromadzone pestki służą następnie do wytworzenia
Fasolki Zen, niezbędnej do rozwoju Umiejętności Postaci (jest m.in. potrzebna do wytworzenia
Kamienia Duchowego u NPC Mędrzec).

Rozwijanie rangi ogromnie wzmacnia Twoją postać. Wraz z osiąganiem wyższych tytułów (takich jak Rycerski, Bohaterski, Pogromca czy docelowo Królewski), odblokowujesz i ulepszasz kolejne statystyki:
Systematycznie zyskujesz ilości Max PŻ, Silny przeciwko Potworom/Ludziom (od rangi Rycerskiej), Silny przeciwko Metinom/Bossom/Władcom (od rangi Heroicznej) oraz stałe bonusy do Wartości Ataku i Magicznego Ataku (od rangi Potwornej).

| Tytuł (Ranga) | Wymagane Punkty | Max PŻ | Silny na Potwory / Ludzi |
Silny na Metiny / Bossy / Władców |
Wartość Ataku (Fiz. / Mag.) |
|---|---|---|---|---|---|
| Szlachetny | 20.000 - 29.999 | + 1000 | + 3% | - | - |
| Rycerski | 30.000 - 49.999 | + 1500 | + 4% | - | - |
| Bojowy | 50.000 - 69.999 | + 2000 | + 5% | - | - |
| Potworny | 70.000 - 99.999 | + 2500 | + 6% | - | + 5 |
| Heroiczny | 100.000 - 149.999 | + 3000 | + 8% | - | + 10 |
| Bohaterski | 150.000 - 199.999 | + 3500 | + 10% | + 1% | + 15 |
| Pogromca | 200.000 - 299.999 | + 4000 | + 12% | + 2% | + 20 |
| Władca | 300.000 - 399.999 | + 4500 | + 15% | + 4% | + 25 |
| Mityczny | 400.000 - 499.999 | + 5000 | + 19% | + 6% | + 30 |
| Legendarny | 500.000 - 599.999 | + 5500 | + 24% | + 8% | + 35 |
| Królewski | 600.000+ | + 6000 | + 30% |
+ 10% |
+ 45 |