Zarządzanie bonusami to absolutna podstawa w tworzeniu idealnego ekwipunku. Dzięki odpowiednim modyfikatorom Twoja postać zyskuje potężną przewagę w walce. System ten dzieli się na podstawową pulę czterech bonusów oraz elitarny, piąty modyfikator, a cały proces opiera się na dwóch kluczowych przedmiotach:
Wzmocnieniu Przedmioty oraz
Zaczarowaniu Przedmiotu.

Każdy element wyposażenia (z wyjątkiem pasów) może posiadać standardowo do 4 bonusów. Do manipulowania nimi służą dwa podstawowe ulepszacze:
Każdy typ przedmiotu (broń, zbroja, biżuteria) posiada inną pulę dostępnych bonusów. Aby sprawdzić, co dokładnie możesz wylosować, wystarczy najechać Wzmocnieniem Przedmiotu na dany element ekwipunku. W GUI pojawi się charakterystyczny Złoty Wykrzyknik – po najechaniu na niego wyświetli się pełna lista możliwych bonusów oraz ich maksymalne wartości.
Mechanika losowania wartości: Każdy bonus występuje w 4 wariantach siły (wartości). Wylosowanie wartości 3. i 4. jest najtrudniejsze. Jeśli podczas mieszania (Zaczarowaniem) uda Ci się trafić maksymalną, 4. wartość danego bonusu, zaświeci się on na złoto, dając jasny sygnał, że wylosowałeś "maksa"!
Gdy Twój przedmiot posiada już 4 wbudowane bonusy, możesz rozszerzyć tę pulę za pomocą przedmiotu
Wzmocnienie 5. Bonusu.
Co ważne, 5. bonus nie posiada żadnej ukrytej, osobnej puli atrybutów. Dodaje on po prostu kolejny (piąty) atrybut z dokładnie tej samej puli, co bonusy 1-4. Aby zmienić wartości całego, pięcio-bonusowego przedmiotu, nadal używasz standardowego
Zaczarowania Przedmiotu, które od teraz będzie mieszać wszystkie 5 slotów naraz.
Z biegiem czasu i rozwojem postaci, zdobywane Wzmocnienia Przedmiotu mogą stać się dla nas mniej użyteczne. Z tego powodu w pierwszym mieście stacjonuje NPC Czarodziej, który zajmuje się wszelkimi wymianami powiązanymi ze Wzmocnieniami oraz Zaczarowaniami Przedmiotu. Warto o nim pamiętać!


| Typ Przedmiotu | IKONA | Nazwa Bonusu | Wartość 1 | Wartość 2 | Wartość 3 | Wartość 4 (Max) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bransoleta | Max PŻ | 250 | 500 | 1000 | 2000 | |
| Max PE | 250 | 500 | 1000 | 2000 | ||
| Szansa na Kryt. Umiejętność | 1% | 2% | 3% | 5% | ||
| Silny przeciwko Ludziom | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Silny przeciwko Zwierzętom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Mistykom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Nieumarłym | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Diabłom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| % Obrażeń Dodany do PŻ | 0,5% | 1% | 1,5% | 2% | ||
| Odporność na Umiejętności | 1% | 1,5% | 2,5% | 4% | ||
| Bonus Dropu | 1% | 2% | 4% | 6% | ||
| Broń | Witalność | 4 | 6 | 8 | 12 | |
| Inteligencja | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Siła | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Zręczność | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Szybkość Zaklęć | 1% | 3% | 5% | 8% | ||
| Szansa na Otrucie | 1% | 3% | 5% | 8% | ||
| Szansa na Omdlenie | 1% | 2% | 4% | 6% | ||
| Szansa na Kryt. Cios | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Szansa na Kryt. Umiejętność | 1% | 2% | 3% | 5% | ||
| Silny przeciwko Zwierzętom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Mistykom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Nieumarłym | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Diabłom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Ludziom | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Buty | Max PŻ | 250 | 500 | 1000 | 2000 | |
| Max PE | 250 | 500 | 1000 | 2000 | ||
| Szybkość Ataku | 1,5% | 3% | 5% | 8% | ||
| Szansa na Podwójne PO | 2% | 4% | 8% | 10% | ||
| Szansa na Omdlenie | 1% | 2% | 4% | 6% | ||
| Szansa na Spowolnienie | 1% | 3% | 5% | 8% | ||
| Szansa na Kryt. Cios | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Odporność na Kosy | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Miecze | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Sztylety | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Rózgi | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Bonus Doświadczenia | 2% | 4% | 6% | 8% | ||
| Szansa na Podwójne Yangi | 2% | 4% | 6% | - | ||
| Hełm | Szybkość Ataku | 1,5% | 3% | 5% | 8% | |
| Regeneracja PŻ | 0,005 | 0,015 | 0,025 | 0,05 | ||
| Regeneracja PE | 0,01 | 0,02 | 0,04 | 0,075 | ||
| Szansa na Otrucie | 1% | 3% | 5% | 8% | ||
| Silny przeciwko Ludziom | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Silny przeciwko Zwierzętom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Mistykom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Nieumarłym | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Diabłom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| % Obrażeń Dodany do PE | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% | ||
| Odporność na Umiejętności | 1% | 1,5% | 2,5% | 4% | ||
| Kolczyki | Szansa na Podwójne PO | 2% | 4% | 8% | 10% | |
| Silny przeciwko Ludziom | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Silny przeciwko Zwierzętom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Mistykom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Nieumarłym | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Diabłom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Bonus Dropu | 1% | 2% | 4% | 6% | ||
| Odporność na Kosy | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Miecze | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Sztylety | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Rózgi | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Trucizne | 5% | 10% | 15% | 30% | ||
| Naszyjnik | Max PŻ | 250 | 500 | 1000 | 2000 | |
| Max PE | 250 | 500 | 1000 | 2000 | ||
| Regeneracja PŻ | 0,005 | 0,015 | 0,025 | 0,05 | ||
| Regeneracja PE | 0,01 | 0,02 | 0,04 | 0,075 | ||
| Szansa na Omdlenie | 1% | 2% | 4% | 6% | ||
| Szansa na Kryt. Cios | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Szansa na Kryt. Umiejętność | 1% | 2% | 3% | 5% | ||
| % Obrażeń Dodany do PE | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% | ||
| Odporność na Kosy | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Miecze | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Sztylety | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Rózgi | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Bonus Doświadczenia | 2% | 4% | 6% | 8% | ||
| Szansa na Podwójne Yangi | 2% | 4% | 6% | 9% | ||
| Tarcza | Witalność | 4 | 6 | 8 | 12 | |
| Inteligencja | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Siła | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Zręczność | 4 | 6 | 8 | 12 | ||
| Silny przeciwko Ludziom | 2% | 4% | 7% | 10% | ||
| Silny przeciwko Zwierzętom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Mistykom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Nieumarłym | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Silny przeciwko Diabłom | 4% | 8% | 12% | 15% | ||
| Szansa na Blok Ciosu | 0,5% | 1% | 1,5% | 2% | ||
| Szansa na Odbicie Ciosu | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% | ||
| Bonus Doświadczenia | 2% | 4% | 6% | 8% | ||
| Szansa na Podwójne Yangi | 2% | 4% | 6% | 9% | ||
| Odporność na Omdlenia & Knock | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| Odporność na Spowolnienia | 10% | 15% | 30% | 50% | ||
| Zbroja | Max PŻ | 250 | 500 | 1000 | 2000 | |
| % Obrażeń Dodany do PŻ | 0,5% | 1% | 1,5% | 2% | ||
| % Obrażeń Dodany do PE | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% | ||
| Odporność na Kosy | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Miecze | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Sztylety | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Rózgi | 4% | 7% | 10% | 15% | ||
| Odporność na Umiejętności | 1% | 1,5% | 2,5% | 4% | ||
| Szansa na Odbicie Ciosu | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% | ||
| Wartość Ataku | 10 | 20 | 30 | 50 | ||
| Max PE | 250 | 500 | 1000 | 2000 | ||
| Szybkość Zaklęć | 1% | 3% | 5% | 8% |